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馆主笑呵呵的,“入学以后也不能懈怠,好好学,咱们流派重新扬光大就看你了。”
“我明白,师傅。”
“很好很好。
那这次叫你来其实也没什么重要的,就是正好有这么个机会看你感不感兴趣。
你这两天忙着筹备考试应该没什么时间看新闻吧?有听说城北郊区那边遗迹的事没?”
“遗迹?”
游玄意外,摇了摇头表示没听过。
“是啊,海马公司的团队给掘出来的,正巧就在市区外,离咱们就一个多小时的车程。
虽然暂时还没对外开放,不过我在内部有认识的朋友,说感兴趣的话可以带我的学生去参观一下.”
游玄有点懂了。
挖石板的遗迹是吧?
众所周知游戏王设定里现代打牌起源全都是从考古开始。
当年贝卡斯去埃及考古挖出了三千年前决斗怪兽的石板,将沉睡的精灵带回到了现代,正是一切的开始。
如今决斗怪兽体系展了这么些年,虽然制卡工艺越来越达、开新卡和怪兽新马甲的科研手段也愈成熟,但考古掘仍是新卡组诞生的关键渠道。
其实就算过了这么些年目前掘出的石板也仍只是古代决斗怪兽的冰山一角。
甚至直到这个世界观下多年后的《游戏王5ds》里还不停有新的遗迹被现。
而且不同于最初认为的决斗怪兽源在三千年前的古埃及,随着后来探索现全世界各地其实到处都有古代决斗怪兽的遗迹。
比如说一万年前达姿所在的亚特兰蒂斯,后来在北欧现的三极神,还有从秘鲁的纳斯卡图案里找到的地缚神石板,从远古某个信奉宝石力量的国家遗迹里掘出的宝石精灵制作出了后来的“宝玉兽”
.
游玄还从来没见过遗迹和石板长啥样,确实有几分兴趣。
不少遗迹掘出来,经过专业团队的探索后都可能会作为类似景点的项目开放。
确实存在某些决斗者在遗迹里和隐藏的精灵产生共鸣的例子。
“虽然对外暂时没公布详情,但我那朋友说这次好像也是个很厉害的遗迹。”
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