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而且本质上林枫的性格和林柏还是有不小区别的。
具体来说林柏是内向的,好面子,有事也不喜欢麻烦人。
即便是真的很需要帮助也很难主动张嘴,主打一个万事不求人。
也正是因为这种性格林柏在很需要钱的时候也只是刷信用卡而已,而非张嘴问身边人借。
而林枫是相对外向的,也很乐于交际。
正所谓江山易改本性难移,这种性格上的差异是很难伪装成别的样子。
如果贸然接触一些熟悉林柏的人,林枫有点担心性格上的不同会让这些人察觉到一些异样。
难道真的还得专程回国一趟?呃,可自己身上的钱貌似连跨国机票都凑不够,虽然也可以问别人借,但回去也会新的麻烦。
眼下是1月11日,临近华国传统节日春节了,回国肯定会遇到一堆熟人,性格上的区别会不会让家人或者以前熟悉的人察觉到异样呢?多一事不如少一事。
专程回国一趟没必要。
到底可以托付谁呢?林枫没什么思路,放弃了继续内耗。
姑且搁置了这个想法。
毕竟是脑海中有事无巨细的记忆力加持的。
双色球这个机会暂时不太方便利用,林枫也不至于没出路。
2014年这会说是遍地机会也不为过,移动互联的时代带来了海量的机会。
虽然这些机会没有08年那会机会那般无脑,普遍需要一定的门槛。
但门槛这种东西对于业内人士来说不存在的。
想了想,林枫想到了游戏,确切地说是小游戏。
在2010~2015这个阶段可是出现了诸多爆火的小游戏的。
随便搞出一个爆款小游戏,就算是搞成免费的,凭借着走量获取广告收入也可以轻松搞到一大笔钱。
虽然说以林枫现在的身份搞小游戏似乎有点自降身价。
但赚钱嘛,不寒碜。
如果生存都成为问题,那就不要说什么理想抱负了。
而至于说搞什么游戏呢?,!
很快,林枫就有了一个合适的目标——2048。
2048这个游戏很简单,前世却爆火,累计下载量破亿。
仅仅是ios单平台有效下载就超过了千万次。
这样一款制作简单,病毒式传播的游戏,当然是符合林枫的心理预期的。
至于说围绕着2048的争议,主要是抄袭指控。
前世2048这款游戏被指责抄袭《threes》这款游戏。
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