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这也让这一比赛赛制饱受争议。
也正是这一赛制上的漏洞,使得英雄联盟赛事官方立即在2015年LPL夏季赛启用了全新季后赛赛制。
即增加了常规赛排名为季后赛带来的权重,用常规赛的排名来直接决定队伍在季后赛的赛程和难易程度,以此来激励排名中游的队伍在常规赛中有好的表现。
而目的也很明显,就是为了防止某些处于联赛中游的队伍通过所谓“合理”
的方式,避免与强队在季后赛提前相遇,而使得队伍在季后赛取得更好的名次。
具体来说就是:
腾竞:别几把常规赛开摆了,好好打!
这个规则也是延续到了现在2017的春季赛。
当前季后赛的队伍分为A组与B组两个小组,按照常规赛排名分为A1到A4,B1到B4,数字越小排名越高。
两两错开开打,逐步晋级。
比如A3打B4,A4打B3。
然后胜者再与A2或者B2进行下一轮的较量,一直到最后与从半决赛开打的B1/A1进行半决赛BO5,胜者打入决赛。
在两边半决赛的败者进行季军赛以后,胜者就会开始最后的决赛。
而且在当前还有一个在很多人看来非常离谱的规则:
【让一设定】
即在常规赛拥有排名优势的战队,在季后赛首场会默认拿下一分,比赛会从1:0开始。
这也是为了逼迫战队们更加看重常规赛,防止再度出现“奥斯卡之夜”
这样让观众感到啼笑皆非的事情。
而现在EDG的异军突起,改变了当前LPL的分组。
原本应该跟EDG一个小组的RNG被分到了另一个小组,取而代之的是WE分到了跟EDG同一个小组。
在季后赛的前期EDG并没有赛事,直接就可以打半决赛。
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