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嗜血狂刀:?
白斐:我没别的意思,就是很好奇,你这种实力,应该更偏好那种比较特别的职业吧?
嗜血狂刀:比如?
白斐:比如说刺客啊,法师啊,牧师什么的……当然!
我不是夸自己技术厉害!
我只是特别喜欢牧师而已。
嗜血狂刀:为什么这么说?
白斐一看,顿时来了精神。
白斐:不知道你玩不玩《绝迹》,我跟你讲,据说《巅峰》的策划特别喜欢一位《绝迹》里的大神,洛神!
洛神知道吧?然后,《巅峰》的刺客职业跟《绝迹》里的暗杀者设定特别像!
白斐:不过很遗憾啊,《巅峰》本来操作难度就大,刺客的防御又那么低,太多人投诉了,后来策划不得不修改,然后《巅峰》的加点模式就变了。
白斐:原本《巅峰》8个基础技能,每个技能都有10个技能点可以加,满级不是40级吗,每升一级会有一个技能点,也就是说总共40个技能点,可以自己分配到8个基础技能里。
你是高手应该很明白的,加点越多,技能就越强。
白斐打着打着就觉得打字特别不给力,然后他二话不说开启了语聊系统,嗜血狂刀接的很快。
他理了理思路,兴致勃勃的讲了起来:“刚说到《巅峰》的策划为了刺客这一个职业修改加点模式,原本的加点模式就是我刚才说的那样,8个基础技能,每个技能10个技能点。
后来给改成什么样了呢?”
“这个特别有意思,原本那10个技能点就是很普通的那种,比如我的牧师号,5级开启的基础技能是‘祈福’,‘祈福’的效果是增加血蓝上限以及防御提升。
每当我给这个技能加一个技能点,祈福给别人增加的血蓝上限和防御就能更强一些,但是等到加点模式修改了以后,10个技能点被分成了两部分,5个技能点代表‘血蓝上限’,5个技能点代表‘防御’,你懂了吗?”
白斐怕对方不懂,赶忙补充道:“再拿你们这种攻击职业来说,如果是一个纯粹的攻击技能,那么那10个技能点就会被分配成——5点增加攻击力,5点增加暴击率,再假如这是一个攻击加控制技能的话,10个技能点就变成了5点增加攻击力,5点增加控制时间。”
“这个修改出来以后,玩家简直都快疯了!
本来考虑怎么分配点数就很费脑,现在又细化了,那种场面你能想象到吧?”
“然后呢,刺客这个职业就变得有些抢手了,你知道为啥吗?因为本来《巅峰》里法师的控制技能是最多的,8个基础技能,4个控制,后来刺客被改的也有4个控制技能,虽然控制的时间和效果不如法师那么厉害,但作为一个高伤害和高敏职业,刺客一下子就有了优势!”
“不过虽然说起来厉害,但实际上能玩好的人也很少,这个职业其他地方都好,蛋疼的就是那个防御,真的是低的吓人,比法师还要低好多,就算攻击再厉害,速度再快,被别人碰两下就死,也没什么玩头。”
白斐讲的是吐沫横飞,激情洋溢,随后沈霄终于做出了反应。
“哦。”
白斐险些喷出一口老血。
“你不喜欢洛神?”
“……”
“额,我以为是个近战就喜欢呢,以前给近战职业的新人讲这些,他们都快激动死了,光讨论洛神就能讨论半天,不过我是没什么感觉哈哈!
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