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【枪械技能:2级,枪械伤害+10。
下次提升,需要晶石5颗。
效果:枪械伤害+15】果然如此,那还等什么,继续加点,呸,加晶石。
【枪械技能:3级,枪械伤害+15】加!
【枪械技能:4级】【枪械技能:5级】小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
……【枪械技能:9级】【枪械技能:10级】呼!
于白一口气将枪械伤害的等级加到10级,才有空去看它的效果。
【枪械技能:10级,枪械伤害+50,特效:贯穿。
下次提升,需要晶石10颗。
效果:枪械伤害+60】咦?竟然又一位收获,出现特效了!
看来是每10级就会出现一个特效。
贯穿:10几率,无视目标防御。
嘶,于白倒吸了一口凉气。
不是增加穿透力,而是直接无视防御!
这可就厉害了。
到时候岂不是打谁谁死?就算你穿再硬的乌龟壳都没用!
我说的!
于白眼中放出亮光。
只不过是有触发几率的。
不过没关系,自己就算一两枪触发不了特效,十枪下去按照理论上来讲总能有一次是100触发的。
只要给自己一次触发的机会,命中对方要害。
就稳了!
继续往下看:【下次提升,需要晶石10颗。
效果:枪械伤害+60】咦?于白似乎发现了华点。
5颗晶石,提升5的枪械伤害;现在是10颗晶石,提升10的枪械伤害好像没什么区别嘛!
唔!
不对!
1~10级时,是5颗晶石提升一级,换算下来就是50颗晶石能够获得一个特效。
而现在则是10颗晶石提升一级,要提升到20级,获得下一个特效,就需要100颗晶石。
原来坑在这里!
系统,果然还是你会算账的!
:()末世:开局枪械威力增强
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