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他们培养了许多捉妖师,经常下界捉拿为祸人间的妖怪,因此在百姓中的口碑很好。
最后一个宗门叫忘忧岛,招收土灵根属性弟子,据说门主可以让弟子们彻底忘却前尘往事,专心修习术法。
门中有前辈曾顺利登仙,因此在修仙门派中的地位也非常稳固。
五个门派交给玩家自由选择。
宗门内部的剧情,谢云帆让文案组自由挥去设计。
比如无心阁,提倡断情绝爱,鼓励弟子降妖除魔。
偏偏有些弟子在下山捉妖的时候,喜欢上了妖怪。
人和妖的感情当然不被世人所认可,这种虐恋情深的剧情,可以做成支线、副本等等,到时候一定会引起玩家们的热烈探讨。
神农教,追溯上古时代的神农医术传承,就能写很多东西了。
天玄剑派,围绕五座山峰,派中长老各自独立收徒,徒的激烈竞争,宗门内部的矛盾、友谊和爱情等等,也有很多剧情可以写得出彩。
忘忧岛,听名字很像一个让玩家无忧无虑、
快乐游戏的地方,但事实却不是这样。
有些人背负血海深仇,来到这里始终无法忘记。
也有一些人受了情伤,来此地了却红尘专心修炼,npc们的“八卦故事“就能写一堆。
五个宗门内部的剧情,单独拿出来都能写一部长篇小说了。
更何况,还有妖界、魔界、鬼界、仙界的剧情,仙魔大战的世界主线剧情,玩家组队试炼的副本剧情,休闲玩家的奇遥剧情等等…
这次文案组的任务相当繁重!
谢云帆并没有催促他们,反而朝周识环叮嘱道:“这次游戏,原创的剧情故事和设定非常多,你们不用心急,可以慢工出细活。
“
「世界剧情,像人界和妖族无法调和的矛盾;魔族入侵的威胁;或者仙界的哪个神仙又下凡来揉乱;有人冤死,玩家需要组队去鬼界找到魂魄让他复活等等…这些都可以做成剧情挑战副本。
“
谢云帆顿了顿,语气温和地说道:“我把世界观的设定框架交给你们,
你们来慢慢填充内容。
有什么不懂的,都可以随时跟我交流。
“
众人听完后,内心无比震揪。
六界共存,每个世界的剧情、宗门剧情,还有npc们的爱恨情仇、恩怨纠缠,这文本量简直吓死人。
怪不得这次组建了百人文案团队,老板确实有魄力。
这游戏做成之后,绝对会给全世界的玩家又一个巨大的惊喜!
他们文栾组这么多人,每个人的脑洞都不一样,这时候很考验组长的能力。
周识环作为主笔,需要把控整体的风格。
支线可以分工下去。
虐恋情深的、恐怖刺激的、欢乐搞笑的,各种支线故事,尽量设计得丰富多彩一些。
文案组和美术组结束后,谢云帆又叫来关卡组。
技能设计也是重头戏。
仙侠世界的法术,不像武侠世界那样“拳拳到肉、招招见血“。
这个游戏的招式风格更加「飘逸“,手势结印、释放法阵,动作要设计得好看,特效方面也必须做到位。
武侠不需要太多花里胡哨的特效,但仙侠完全相反。
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